Sonatta: 生活小栈

《オトメ世界の歩き方》游玩感想

2025-01-20 · 9 min read
杂谈

注1:本文包含剧透
注2:由于本作没有官方中文且角色名字没有注明汉字写法,所以后文中一律使用日文(2月8日更新:突然发现编剧在推特上发了汉字写法,已补充)

本作是去年十月底发售的,由于一直比较忙没什么时间,陆陆续续折腾到今年一月才推完,然后又一路咕到现在,实在惭愧。

说实话在咕的这段时间也犹豫过要不要写个简评,毕竟我又不是什么 GalGame 领域大神,而且也很少给游戏写简评,不过犹豫到最后还是决定写写,一是本作在网上确实没啥声量,评价偏少;二是我通关后也看了一些感想,有一些不同的想法分享一下三是好久没写博客了水一篇

省流评价

先说评价,平平无奇就是我给它的评价,或者再尖锐些,我想用高不成低不就来评价它。

既算不上剧情作,说废萌又不彻底。本作的基础设定无论是向下直接做成拔作,还是向上去够一够剧情作,其实都更加适合,但是剧本偏偏要在这么一个废土半反乌托邦的背景里塞大量废萌,实在是很难评。

前言

好了,评价已经说完了,现在开始就是剧透和碎碎念了。

首先说一下玩这作的契机,其实我一般是不会玩这种新社的作品的,况且还跳票了两个月,这两个点加起来基本就不会太好,事实也确实如此。

最初关注到本作是因为我是本作画师 mignon 老师的粉丝,老师发男主抱枕图的时候才知道本作,简单看了下世界观感觉还是有些想法的,所以就这么进坑了(对没错其实就是被男主美色骗进来的,白毛是无法抵抗的)

事实上全作玩下来画的最好的也就是男主,两个女主画的都差点意思,而且众所周知 mignon 老师的特色是小腹,但是本作却并没给老师太大发挥的空间(而且CG数量也不算多),属实是暴殄天物了。

剧情

虽然本作官网上写的“ディストピア世界(反乌托邦世界)”,但是其实无论用反乌托邦还是废土都不能准确概括本作,毕竟不能说有个 AI 帮忙管理国家就叫反乌托邦,说是废土吧,国家还是存在的(而且打到一周目最后会告诉你海外还有别的国家存在,也是挺让人震惊的)

本作的剧情构架其实有点像《86 -不存在的战区-》,只不过己方这边带个 AI,然后把 86 里的种族歧视改成性别歧视就差不多了,其实这个架构作为深入去探讨一些东西的舞台来说,是挺不错的,可惜剧本并没有这么做,(还往里面塞大量的废萌),也是有点可惜,但是话又说回来,现在已经没啥剧情作出世也是不争的事实,毕竟形势是这个形势,本作要是改成剧情作没把握好估计死的更惨也说不定。

本作无任何选项,一周目结束后自动进去二周目,且并非不同世界线的设计,这点是我比较喜欢的,一周目是大女主アカリ(灯里)线,以男主为视角,二周目是二女主ミク(美玖)线,直接以ミク(美玖)为视角,虽说最后会告诉你这条线大部分剧情都是非真实存在的,但是通过与一周目不同的视角,其实补充了一些配角的刻画,比如前辈リン(凛)和妹妹ヤエカ(八重花)——事实上也就只有这两个角色有补充刻画,因为其他角色基本就没出场。

一周目アカリ(灯里)线一共 8 章,也是我认为写的最好的部分,虽然不对我的 xp,但是玩下来アカリ还是很不错的,角色性格全程都很稳定,虽然没有什么特别明显的弧光,但是无功无过本就是一种美德。说起来我一开始还觉得アカリ应该不会就塑造的这么单纯,可能后面有反转,结果发现真的就是单纯的ポンコツ但是射击专精,这两个要素组合起来很难不让人想起野比大雄

二周目ミク(美玖)线 4 章,因为在剧情安排上有和一周目大量重复的部分,所以都一笔带过,实际两条线的容量应该还是有差距,不过这里也是我想表扬剧本的地方,没有为了显得平衡也搞个 8 章,如果真这么干了我估计就要开骂了。二周目在我看来主要还是用来补充一些额外的视角和设定,但是又没有脱离一周目剧情太多,所以其实不太有趣(剧本估计也是知道这点,第四章后半段直接一转毕业,时间流速令我发指),再加上人物ミク对我来说也不讨喜,所以这一部分很难给什么好评价。

ミク(美玖)线打完进的是后日谈性质的收尾,在我看来这部分相当画蛇添足,其实用这部分给配角加点戏份没准会更好,不知为何编剧没有这么做。

其实我个人觉得在配角里,无论是前辈リン(凛)还是妹妹ヤエカ(八重花)都比二女主ミク(美玖)更好,只能说是剧情上的考量吧,毕竟ミク这个角色就像是给剧情服务的(甚至无论剧里还是剧外),至少个人觉得塑造不讨喜,而且最关键的是缺乏动机,剧情从头到尾就没交代ミク为什么喜欢男主,感觉就像“作者卿已经决定了,你来当后宫”,这就让玩家缺乏和角色共情的契机,可能也是这个角色不讨喜的原因。

整体剧情看下来,不合理的地方肯定是有不少,首先由于本作的设定,存在不少军械,本人不是军械迷,但即使是这样很多地方我还是觉得一眼不合理的地方,其次是剧情的很多发展比较牵强,说白了还是因为本作明明有这样一个本该严肃的背景却不走剧情作的路,剧本往往在这种地方突然塞进来废萌,给人感觉就好像编剧跟我打个哈哈就过去了,多少让人有些不爽。

不过既然不是剧情作倒也没必要太严格,不带脑子看的话上给人印象好的记忆点还是有的,比如アカリ(灯里)线的结尾,被逼到穷途末路的二人,望着天上绽出的照明弹,明明二人都从未见过烟花,アカリ却笑着说:“就把这当作烟花吧,那么现在就是传说中的烟火大会约会了!”。

二人就这样沐浴在“烟花”和星光之中,在最后的时间里诉说着心中最真实的情感,抱着对这个颓疲的世界的感谢,一同喊出:“生まれてきてくれて、ありがとう!”


说实话这段真的加分不少,单拎这段出来的话也算是中成,再加上之前的塑造和背景加成,以及少许本人的情绪加成,让这段成为了我心中アカリ(灯里)线的点睛之笔。

整体看下来,比较值得诟病的点就是可攻略路线太少,以及对二号女主ミク(美玖)的塑造明显不足,其实这两个点就是同一个问题,编剧的处理肯定是有问题的,从全篇有些跳脱和零散的故事节奏来看,无外乎两种情况:一是编剧能力不足,没有能力写好一个完整的故事(因为虽然是两条角色线,但是实际上是整合在同一个故事中的,这样就比较考验编剧的整合水平),二是剧本应要求有多次改动,导致叙事节奏断裂,角色塑造不佳,在我看来两种情况应该都有,本作部分剧情的结构让我觉得编剧其实是有些想法的,但是有些部分又感觉完全是没有思路的想法,再加上本作发售有延期,我觉得我的想法应该是没什么问题的,不过我也没玩过编剧的太多其他作品,所以我也不想把话说死,只停留在猜测的层面上就好。

碎碎念

本作明明是有 ed 曲的,而且曲子质量普遍都可以,但是居然没有做一个 ed,让我有点不爽,尾声结束后直接出了“おしまい”:

主角团所属的警卫队的帽子摆在一旁,这个结尾图让我想起了《路人女主的养成方法》的结尾图——惠的白色贝雷帽挂在「し」字上。同样都是帽子,比起《路人女主》中白色贝雷帽蕴含的意味,本作的帽子出现在这里就显得像是缺少象征元素时强行加上的一点点缀,也再次反映了本作剧本的薄弱之处。

尾巴

不知道有没有很多人跟我一样,觉得妹妹ヤエカ没有一条线很可惜的,要是能有个妹妹 if 线我都不敢想有多爽,要说真是退环境了吗,这两年讨人喜的妹妹角色却只能当背景板的作品疑似有点太多了。